ワンモーニング人狼

遊び方ガイド

1. ゲームの概要

ワンモーニング人狼は、一日目の朝だけで完結する短時間の正体隠匿型ゲームです。
夜フェーズはなく、1回の議論と1回の投票ですべてが決まります。


2. ゲームの準備

2.1 ルームの作成

  1. ルーム作成画面にアクセスします。
  2. 「あなたの名前」を入力します。
  3. 「ルームを作成」 ボタンを押します。
    • 「オリジナル画像」チェックボックスをオンにすると、オリジナルデザインのカード画像を使用します。また、ラウンドレイアウトが初期状態でオンになります。

2.2 ルームへの参加

ホスト(ルーム作成者)から招待リンクまたはQRコードを受け取ります。

  1. 招待リンクをブラウザで開きます。
  2. 「あなたの名前」を入力します。
  3. 「参加」 ボタンを押します。

2.3 ロビー画面のレイアウト

ゲーム開始前のロビー画面は以下の構成になっています。

ワンモーニング人狼  | [レギュレーション]   □ラウンドレイアウト   □シングルアクション
[ロビー]   [ゲーム履歴]
参加者
[+] プレイヤー名
[👤] 他の参加者
[ゲーム開始] ※ホストのみ
議論時間: [2分 ▼]
□ カードを見ることでCO済み
□ 墓地をいつでも占える
□ 自投票あり

招待用リンク: [URL] [コピー]
□QRコード表示 ※ホストのみ

参加者リストの各名前の左にアイコンエリアが表示されます。自分のエリアは「+」アイコンをタップしてアイコン画像を設定できます。

2.4 オプション設定(ホストのみ)

オプション効果
議論時間 議論フェーズの時間(2分/3分/5分/無制限)を設定
カードを見ることでCO済み判定 ONにすると、COボタンを押しても実際にカードを見るまではCO済み扱いにならない(OFFの場合はCOボタンを押した時点でCO済みになる)
墓地をいつでも占える ONにすると、うらないしが常に墓地を占える
自投票あり ONにすると、自分自身に投票できる

2.5 役職配分の確認

ロビー画面の下部には、現在のレギュレーション(役職配分)が表示されています。 「レギュレーション内のみ表示」チェックボックスをオンにすると、今回使用される役職の情報だけが表示されます。

また、トップパネルの 「レギュレーション」 ボタンを押すとレギュレーション設定オーバーレイが開き、ホストはそこで役職配分を変更できます。

2.6 ゲームの開始

全員が参加したら、ホストが 「ゲーム開始」 ボタンを押してゲームを始めます。

2.7 アイコンの設定

ロビー画面の参加者リストで、自分の名前の横にある 「+」 アイコンエリアをタップすると、自分のアイコン画像をアップロードできます。

  1. 「+」をタップ(またはエリアに画像をドラッグ&ドロップ)します。
  2. 画像ファイルを選択すると クロップダイアログ が開きます。
  3. 正方形のトリミング枠を移動・リサイズして切り取り範囲を調整します。
  4. 「確定」 ボタンを押すとアップロードが完了します。

設定したアイコンはルーム内の全プレイヤーに表示されます。
アイコンはゲーム画面のプレイヤー名の横にも表示されます。ラウンドレイアウトのPC・スマートフォン横画面では、プレイヤーカードの隣に大きく表示されます。


3. ゲームの流れ

[ゲーム開始]

[カード配布] 役職カードが各プレイヤーと墓地に配られる

[議論フェーズ] 自由に会話し、COと能力を行使する(2〜5分または無制限)

[投票フェーズ] 1人に投票する

[結果発表] 投票結果・勝敗・全カード公開

[ゲーム終了] 再ゲームまたはロビーに戻る

4. 議論フェーズの画面と操作

4.1 ゲーム画面のレイアウト(通常モード)

ワンモーニング人狼  | [レギュレーション]   □ラウンドレイアウト   □シングルアクション
2:00   [投票へスキップ]   [ゲーム中断]   ※ホストのみ
墓地
[カード裏面]
[カード裏面]
[カード裏面]
[占] [霊] [護]
[自分のカード]
[自分の名前]
-
[占] [霊] [護]
[Aさんのカード]
[Aさんの名前]
-
[占] [霊] [護]
[Bさんのカード]
[Bさんの名前]
-

4.1b ゲーム画面のレイアウト(ラウンドレイアウト)

トップパネルの「ラウンドレイアウト」をオンにすると、プレイヤー配置が変わります。

ワンモーニング人狼  | [レギュレーション]   □ラウンドレイアウト   □シングルアクション
2:00   [投票へスキップ]   [ゲーム中断]   ※ホストのみ
[Cさん] [Dさん]
[Aさん] [墓地カード×3] [Bさん]
[自分]
[Eさん] [Fさん]

プレイヤー人数に応じてグリッドの行数が変わります(2人〜12人対応)。

4.2 カードの見方

表示意味
カード裏面(朝の画像) まだ見ていないカード
カード半開き(薄く役職画像が透けている) 自分だけが見たカード(他の人には見えていない)
カード表面(役職画像) 全員に公開されているカード

自分のカードは、ゲーム開始時に自動的に半開き(自分だけ見える)状態になります。

4.3 CO(カミングアウト)と能力の使い方

CO(役職宣言)の手順

  1. 自分のカード上にある [占] [霊] [護] のいずれかのボタンを押します。
    • 自分の役職で使用できる能力のボタンだけが有効になっています。
  2. ボタンを押した瞬間にCOが宣言され、他のプレイヤーに通知されます。
⚠️ COは1ゲーム中1回のみです。取り消しはできません。

能力の使い方

COボタンを押した後、能力の対象カードを選択するモードになります。

占い(CO: 占)

霊媒(CO: 霊)

護衛(CO: 護)

カード公開の結果の読み方

4.4 議論の進め方

4.5 議論禁止になった場合

役職によっては、特定の条件で「議論禁止」状態になります。


5. 投票フェーズの画面と操作

5.1 投票フェーズへの移行

「議論終了!投票開始!」のポップアップが表示されると投票フェーズです。
タイマーが「投票時間!」に変わります。

5.2 投票の方法

  1. 投票したいプレイヤーの カード をタップします。
    • シングルアクションモード: 1回タップで投票が確定します。
    • ダブルアクションモード: 1回目で選択状態になり、2回目で確定します。
  2. 投票すると、自分の投票数表示が「投票済」に変わります。
  3. 全員が投票を完了すると、自動的に結果発表に移行します。
⚠️ 注意:
・投票は1回のみです。取り消しはできません。
・投票対象外になっているプレイヤーには投票できません(「ぜったいにみてはいけないもの」が公開されている場合など)。
・敗北済みのプレイヤーは投票できません。

6. 結果発表フェーズ

以下の順番で情報が公開されます。

  1. 投票結果: 誰が何票を受けたか
  2. 追放結果: 最多得票者が2票以上の場合に追放(複数人の場合は全員追放)
    • 1票でも追放なし
  3. 敗北陣営: 勝利条件を満たせなかった陣営
  4. 勝利陣営: 勝利条件を満たした陣営
  5. 追加勝利: ろしゅつきょう(露)やうし(牛)などの追加勝利判定
  6. 全カード公開: 全プレイヤーのカードと墓地カードが表示される
📝 リプレイについて: かいとう(盗)が能力を使用していた場合、カード交換が発生しているため、一度勝敗判定が取り消されてから正しい結果が再度表示されます。

7. 役職別の立ち回り

むらびとチーム

役職COできる能力基本的な立ち回り
むらびと(素) なし COせず、会話と推理で怪しいプレイヤーを特定して投票
うらないし(占) COして怪しいプレイヤーのカードを占い、情報を議論に活かす
れいばいし(霊) COして墓地のカードを公開し、情報を全体に提供する
ごえい(護) COしてCO済みプレイヤーのカードを確認し、信頼性を検証する

おおかみチーム

役職基本的な立ち回り
おおかみ(狼) 村人系役職を名乗り(占/霊/護でCO)、追放されないよう立ち回る
きょうじん(狂) おおかみと同じく村人系役職を名乗り、おおかみを守る行動をとる
みてはいけないもの(恐) 村人系役職を名乗り立ち回る。自分のカードを見た相手は議論禁止になる

きつねチーム

役職基本的な立ち回り
きつね(狐) 追放・うらないしからの投票・カードを見られることを避けて生き残る。誰にも見られないよう注意

単独陣営

役職勝利目標基本的な立ち回り
ろしゅつきょう(露) 議論中に誰かに見られる 自分のカードを見てもらえるよう誘導する。うらないしにアピールするのも有効
うし(牛) 追放されずに1票以上もらう 怪しまれすぎず、かつ少し投票を集めるよう立ち回る
つりびと(吊) 追放される(最多得票になる) 怪しい言動をして多数の票を集める
ぜったいにみてはいけないもの(這) カードを公開され、自分が投票した人が追放される(自分の投票は追放判定にカウントされない) 誰かに見てもらいつつ、正確に追放されるプレイヤーを予測して投票する
かいとう(盗) 盗んだ役職の勝利条件を満たす 狙った役職のカードを占い/霊媒/護衛で見て交換し、その役職として勝利を目指す
めいたんてい(探) むらびとチームとして勝利 誰かに自分のカードを見られると、自動的に相手のカードを見返す。情報は増えるが、正体がすぐバレるので注意

8. 操作まとめ

やりたいこと操作
CO(役職宣言)する 自分のカードの上の [占] [霊] [護] ボタンを押す
他プレイヤーのカードを見る(占/護) COボタン押下後、対象カードをタップ
墓地カードを公開する(霊) COボタン押下後、墓地カードをタップ
投票する 投票フェーズ中に、投票したいプレイヤーのカードをタップ
アイコンを設定する ロビー画面の参加者リストで自分の「+」をタップして画像を選択
友達を招待する ロビー画面の招待リンクをコピーして共有(またはQRコード)
議論時間を変更する ロビー画面の「議論時間」セレクトボックスで変更(ホストのみ)
レギュレーションを変更する トップパネルの「レギュレーション」ボタンを押す(ホストのみ変更可)
ゲームを中断してロビーに戻る 議論/投票フェーズ中に、ホストが「ゲーム中断」ボタンを押す
再ゲームする 結果発表後、ホストが「再ゲーム」ボタンを押す
ロビーに戻る 結果発表後、ホストが「ロビーに戻る」ボタンを押す

9. よくある質問

Q: 「カードを見ることでCO済み判定」オプションがONの場合、何が変わる?

A: CO済み扱いになるタイミングが変わります。
OFFの場合(デフォルト): COボタンを押した時点でCO済みになります。
ONの場合: COボタンを押してもCO宣言済み状態にはなりますが、実際にカードを「見る」まではCO済み扱いにはなりません。

これは占いと護衛の対象選択に影響します:
占いはまだCOしていないプレイヤーが対象です。ONの場合、COボタンを押しても「カードを見るまでCO済み扱いにならない」ため、そのプレイヤーを占うことができます。
護衛はCO済みのプレイヤーが対象です。ONの場合、COボタンを押しただけでは護衛対象になりません(カードを見て初めてCO済みになります)。

Q: COしなかったらどうなる?

A: COしないと能力を使えません。能力を使いたい場合は必ずCOしてください。ただし、COは取り消せないので、タイミングを見計らいましょう。むらびとはそもそもCO不可です。

Q: カードを見られたら何かわかる?

A: 自分のカードを誰かが見た場合、カード下の閲覧者情報にそのプレイヤー名が表示されます。役職によっては特殊効果が発動します(例: きつねは見られると敗北)。

Q: 誰も追放されないことがある?

A: はい。最多得票が1票以下の場合、誰も追放されません。この場合、おおかみチームの勝利になりやすいです。

Q: 「議論禁止」状態とは?

A: 「みてはいけないもの」のカードを見た場合などに議論禁止状態になります。画面に「発言できません」と表示されますが、ゲームルール上の制約です(実際のチャット禁止とは別に、能力使用も含め制限がかかります)。

Q: シングルアクションとダブルアクションの違いは?

A: シングルアクション(デフォルト)は1回の操作で実行が確定します。シングルアクションをOFFにするとダブルアクションモードになり、1回目で選択状態になり、2回目で実行できるので誤操作を防げます。スマートフォンでのプレイにはダブルアクションが安心です。

Q: ゲーム履歴はどこで見られる?

A: ロビー画面の「ゲーム履歴」タブで確認できます。議論時間が無制限の場合は履歴が記録されません。
「ゲーム#」をクリックすると全透過視点でリプレイできます。プレイヤーの役職をクリックするとそのプレイヤー視点でリプレイできます。

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