ワンモーニング人狼は、一日目の朝だけで完結する短時間の正体隠匿型ゲームです。
夜フェーズはなく、1回の議論と1回の投票ですべてが決まります。
ホスト(ルーム作成者)から招待リンクまたはQRコードを受け取ります。
ゲーム開始前のロビー画面は以下の構成になっています。
| ワンモーニング人狼 | [レギュレーション] □ラウンドレイアウト □シングルアクション | |
| [ロビー] [ゲーム履歴] | |
| 参加者 [+] プレイヤー名 [👤] 他の参加者 … |
[ゲーム開始] ※ホストのみ 議論時間: [2分 ▼] □ カードを見ることでCO済み □ 墓地をいつでも占える □ 自投票あり 招待用リンク: [URL] [コピー] □QRコード表示 ※ホストのみ |
| ルール □ レギュレーション内のみ表示 (役職能力説明が表示される) | |
参加者リストの各名前の左にアイコンエリアが表示されます。自分のエリアは「+」アイコンをタップしてアイコン画像を設定できます。
| オプション | 効果 |
|---|---|
| 議論時間 | 議論フェーズの時間(2分/3分/5分/無制限)を設定 |
| カードを見ることでCO済み判定 | ONにすると、COボタンを押しても実際にカードを見るまではCO済み扱いにならない(OFFの場合はCOボタンを押した時点でCO済みになる) |
| 墓地をいつでも占える | ONにすると、うらないしが常に墓地を占える |
| 自投票あり | ONにすると、自分自身に投票できる |
ロビー画面の下部には、現在のレギュレーション(役職配分)が表示されています。 「レギュレーション内のみ表示」チェックボックスをオンにすると、今回使用される役職の情報だけが表示されます。
また、トップパネルの 「レギュレーション」 ボタンを押すとレギュレーション設定オーバーレイが開き、ホストはそこで役職配分を変更できます。
全員が参加したら、ホストが 「ゲーム開始」 ボタンを押してゲームを始めます。
ロビー画面の参加者リストで、自分の名前の横にある 「+」 アイコンエリアをタップすると、自分のアイコン画像をアップロードできます。
設定したアイコンはルーム内の全プレイヤーに表示されます。
アイコンはゲーム画面のプレイヤー名の横にも表示されます。ラウンドレイアウトのPC・スマートフォン横画面では、プレイヤーカードの隣に大きく表示されます。
| ワンモーニング人狼 | [レギュレーション] □ラウンドレイアウト □シングルアクション | ||
| 2:00 [投票へスキップ] [ゲーム中断] ※ホストのみ | ||
| 墓地 | ||
| [カード裏面] ・ |
[カード裏面] ・ |
[カード裏面] ・ |
| [占] [霊] [護] [自分のカード] [自分の名前] - |
[占] [霊] [護] [Aさんのカード] [Aさんの名前] - |
[占] [霊] [護] [Bさんのカード] [Bさんの名前] - |
| ルール | ||
トップパネルの「ラウンドレイアウト」をオンにすると、プレイヤー配置が変わります。
| ワンモーニング人狼 | [レギュレーション] □ラウンドレイアウト □シングルアクション | ||||||||||||||||
| 2:00 [投票へスキップ] [ゲーム中断] ※ホストのみ | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
プレイヤー人数に応じてグリッドの行数が変わります(2人〜12人対応)。
| 表示 | 意味 |
|---|---|
| カード裏面(朝の画像) | まだ見ていないカード |
| カード半開き(薄く役職画像が透けている) | 自分だけが見たカード(他の人には見えていない) |
| カード表面(役職画像) | 全員に公開されているカード |
自分のカードは、ゲーム開始時に自動的に半開き(自分だけ見える)状態になります。
COボタンを押した後、能力の対象カードを選択するモードになります。
占い(CO: 占)
霊媒(CO: 霊)
護衛(CO: 護)
役職によっては、特定の条件で「議論禁止」状態になります。
「議論終了!投票開始!」のポップアップが表示されると投票フェーズです。
タイマーが「投票時間!」に変わります。
以下の順番で情報が公開されます。
| 役職 | COできる能力 | 基本的な立ち回り |
|---|---|---|
| むらびと(素) | なし | COせず、会話と推理で怪しいプレイヤーを特定して投票 |
| うらないし(占) | 占 | COして怪しいプレイヤーのカードを占い、情報を議論に活かす |
| れいばいし(霊) | 霊 | COして墓地のカードを公開し、情報を全体に提供する |
| ごえい(護) | 護 | COしてCO済みプレイヤーのカードを確認し、信頼性を検証する |
| 役職 | 基本的な立ち回り |
|---|---|
| おおかみ(狼) | 村人系役職を名乗り(占/霊/護でCO)、追放されないよう立ち回る |
| きょうじん(狂) | おおかみと同じく村人系役職を名乗り、おおかみを守る行動をとる |
| みてはいけないもの(恐) | 村人系役職を名乗り立ち回る。自分のカードを見た相手は議論禁止になる |
| 役職 | 基本的な立ち回り |
|---|---|
| きつね(狐) | 追放・うらないしからの投票・カードを見られることを避けて生き残る。誰にも見られないよう注意 |
| 役職 | 勝利目標 | 基本的な立ち回り |
|---|---|---|
| ろしゅつきょう(露) | 議論中に誰かに見られる | 自分のカードを見てもらえるよう誘導する。うらないしにアピールするのも有効 |
| うし(牛) | 追放されずに1票以上もらう | 怪しまれすぎず、かつ少し投票を集めるよう立ち回る |
| つりびと(吊) | 追放される(最多得票になる) | 怪しい言動をして多数の票を集める |
| ぜったいにみてはいけないもの(這) | カードを公開され、自分が投票した人が追放される(自分の投票は追放判定にカウントされない) | 誰かに見てもらいつつ、正確に追放されるプレイヤーを予測して投票する |
| かいとう(盗) | 盗んだ役職の勝利条件を満たす | 狙った役職のカードを占い/霊媒/護衛で見て交換し、その役職として勝利を目指す |
| めいたんてい(探) | むらびとチームとして勝利 | 誰かに自分のカードを見られると、自動的に相手のカードを見返す。情報は増えるが、正体がすぐバレるので注意 |
| やりたいこと | 操作 |
|---|---|
| CO(役職宣言)する | 自分のカードの上の [占] [霊] [護] ボタンを押す |
| 他プレイヤーのカードを見る(占/護) | COボタン押下後、対象カードをタップ |
| 墓地カードを公開する(霊) | COボタン押下後、墓地カードをタップ |
| 投票する | 投票フェーズ中に、投票したいプレイヤーのカードをタップ |
| アイコンを設定する | ロビー画面の参加者リストで自分の「+」をタップして画像を選択 |
| 友達を招待する | ロビー画面の招待リンクをコピーして共有(またはQRコード) |
| 議論時間を変更する | ロビー画面の「議論時間」セレクトボックスで変更(ホストのみ) |
| レギュレーションを変更する | トップパネルの「レギュレーション」ボタンを押す(ホストのみ変更可) |
| ゲームを中断してロビーに戻る | 議論/投票フェーズ中に、ホストが「ゲーム中断」ボタンを押す |
| 再ゲームする | 結果発表後、ホストが「再ゲーム」ボタンを押す |
| ロビーに戻る | 結果発表後、ホストが「ロビーに戻る」ボタンを押す |
Q: 「カードを見ることでCO済み判定」オプションがONの場合、何が変わる?
A: CO済み扱いになるタイミングが変わります。
・OFFの場合(デフォルト): COボタンを押した時点でCO済みになります。
・ONの場合: COボタンを押してもCO宣言済み状態にはなりますが、実際にカードを「見る」まではCO済み扱いにはなりません。
これは占いと護衛の対象選択に影響します:
・占いはまだCOしていないプレイヤーが対象です。ONの場合、COボタンを押しても「カードを見るまでCO済み扱いにならない」ため、そのプレイヤーを占うことができます。
・護衛はCO済みのプレイヤーが対象です。ONの場合、COボタンを押しただけでは護衛対象になりません(カードを見て初めてCO済みになります)。
Q: COしなかったらどうなる?
A: COしないと能力を使えません。能力を使いたい場合は必ずCOしてください。ただし、COは取り消せないので、タイミングを見計らいましょう。むらびとはそもそもCO不可です。
Q: カードを見られたら何かわかる?
A: 自分のカードを誰かが見た場合、カード下の閲覧者情報にそのプレイヤー名が表示されます。役職によっては特殊効果が発動します(例: きつねは見られると敗北)。
Q: 誰も追放されないことがある?
A: はい。最多得票が1票以下の場合、誰も追放されません。この場合、おおかみチームの勝利になりやすいです。
Q: 「議論禁止」状態とは?
A: 「みてはいけないもの」のカードを見た場合などに議論禁止状態になります。画面に「発言できません」と表示されますが、ゲームルール上の制約です(実際のチャット禁止とは別に、能力使用も含め制限がかかります)。
Q: シングルアクションとダブルアクションの違いは?
A: シングルアクション(デフォルト)は1回の操作で実行が確定します。シングルアクションをOFFにするとダブルアクションモードになり、1回目で選択状態になり、2回目で実行できるので誤操作を防げます。スマートフォンでのプレイにはダブルアクションが安心です。
Q: ゲーム履歴はどこで見られる?
A: ロビー画面の「ゲーム履歴」タブで確認できます。議論時間が無制限の場合は履歴が記録されません。
「ゲーム#」をクリックすると全透過視点でリプレイできます。プレイヤーの役職をクリックするとそのプレイヤー視点でリプレイできます。